ARQUEIRO ARCHER

CLASSE CLASS

Arqueiros são especializados em ataques a longa distância. Sempre posicionados de forma estratégica, aguardam pacientemente o melhor momento para o ataque, geralmente derrubando seus inimigos sem nem mesmo serem percebidos.

O dano causado pela flecha irá variar dependendo da distância do jogador e o inimigo. Se você mudar a postura de seu personagem (usando a tecla especial C) você não poderá se mover, porém o alcance de sua flecha será maior. Se os inimigos forem atacados por um disparo muito forte, algumas vezes ficarão grudados, e por fim você poderá atacá-los mais facilmente ao invés de atacar apenas um por vez.

Os arqueiros poderão se movimentar enquanto atacam os inimigos e isso será útil quando você estiver atacando chefes ou inimigos muito grandes.

Tipo
Ataque
Dificuldade
Difícil

ATRIBUTOS DE CLASSE CLASS ATTRIBUTES

Maestria em Pano: Mágico Cloth Mastery: Magic
Permite-lhe equipar armadura de pano [Cloth]. Quando equipado com 3 ou mais peças de armadura de pano [Cloth], aumenta a sua max. SP 10.05(+10.05) e reduz o dano mágico recebido em 5%. Quando equipado com peças 4 de pano [Cloth], aumenta sua defesa mágica 0.5(0.5) e reduz o dano mágico recebido em 5%.
Nv. (Max. 50)
3000
Total gasto: 3000
EFEITO
Aumentar a total de buffer máximo Increased Maximum Buff Count
Requer: Classe Rank 5
Aumenta a quantidade máxima de buffs você pode ter em +1.
Nv. (Max. 1)
10000
Total gasto: 10000
EFEITO
Maestria em Couro: Destreza Leather Mastery: Dexterity
Permite-lhe equipar Armadura de Couro [Leather]. Quando equipado com 3 ou mais peças de Armadura de Couro [Leather] aumenta a sua evasão em 1(+1). Quando equipado com 4 peças de Armadura de Couro [Leather] a Evasão aumenta em 1.5(+1.5).
Nv. (Max. 50)
3000
Total gasto: 3000
EFEITO
Maestria em Ferro: Defesa Plate Mastery: Defense
Permite-lhe equipar Armadura de Fero [Plate]. Quando equipado com 3 ou mais peças de Armadura de Fero [Plate], aumenta a sua max. HP em 34(+34) e reduz o dano físico recebido em 5%. Quando equipado com peças 4 de pano [Plate], aumenta sua defesa física em 0.5(0.5) e reduz o dano físico recebido em 10%.
Nv. (Max. 50)
3000
Total gasto: 3000
EFEITO
Troca de Arma Weapon Swap
Você pode mudar de armas.
Nv. (Max. 1)
100
Total gasto: 100
EFEITO

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HABILIDADES SKILL


Atira várias flechas em um inimigo.
ARMAS:
Nv. (Max. 15)
  • ATAQUE: 33 +8/Nv.
  • Dano do Atributo: 0%
    Disparos 2 por vez
  • SP: 9 +2/Nv.
  • RECARGA: 14s
Puxa seu arco ao máximo para atirar um fecha penetrante no inimigo. Os inimigos que estiverem atrás do inimigo acertado também serão afetados
ARMAS:
Nv. (Max. 15)
  • ATAQUE: 57 +11/Nv.
  • Dano do Atributo: 0%
    [oblíquo] Duração: 6 Seg.
  • SP: 12 +3/Nv.
  • RECARGA: 60s
Velocidade de movimento e de ataque aumenta temporariamente.
ARMAS:
Nv. (Max. 15)
  • Velocidade de Movimento: +5%
    Defesa Física: -9
    Evasão: +6%
    Duração: 18 Seg.
  • SP: 11 +2/Nv.
  • RECARGA: 36s
Atira uma flecha que irá quicar em um inimigo próximo.
ARMAS:
Nv. (Max. 15)
  • ATAQUE: 79 +19/Nv.
  • Dano do Atributo: 0%
    Chance de Ricochetear a Flecha 81%
  • SP: 10 +2/Nv.
  • RECARGA: 0s
Atacar quando está agachado aumenta a distância e dano de suas flechas.
ARMAS:
Nv. (Max. 10)
  • Dano Físico: +(15 + DEX)
    Alcance: +12.5
    Velocidade de Ataque: +82.5
  • SP: 9 +2/Nv.
  • RECARGA: 0s
Dispara tiros fortes que empurram os inimigos para trás.
ARMAS:
Nv. (Max. 10)
  • ATAQUE: 90 +24/Nv.
  • Dano do Atributo: 0%
  • SP: 12 +3/Nv.
  • RECARGA: 0s
O Arqueiro dispara duas flechas ao mesmo tempo.
ARMAS:
Nv. (Max. 5)
  • ATAQUE: 78 +29/Nv.
  • Dano do Atributo: 0%
  • SP: 18 +4/Nv.
  • RECARGA: 30s